วันนี้ไปอ่านหัวข้อสนทนาอันเก่า ๆ ใน THAIBIM มีหลายบทความที่ หลายบทสนทนาที่น่าสนใจ
เช่น เรื่อง Mental Ray ซึ่งตั้งกระทู้โดย คุณ Kaka4046
พี่ ProRevit ให้ความคิดเห็นไว้ว่า
Mental ray เป็นตัวช่วยให้ Revit ทำ presentation ได้ในตัวเองซึ่งมีอยู่ใน Revit 2009 แล้วครับ
แต่จริงๆแล้ว Mental ray เป็นเทคโนโลยีที่ส่วนใหญ่จะเลิกใช้กันไปแล้วหล่ะนะ เนื่องจากมันค่อนข้างจะอุ้ยอ้ายในการประมวลผล และความเป็นอิสระในการปรับแต่ง แต่พอมาอยู่ใน Revit การปรับแต่งหลายๆอย่างจะถูกควบรวมกันไป คือเหมือนเอาง่ายเข้าว่าแต่นี่เป็นสาเหตุที่ทำให้การประมวลผลของมันออกมาช้ากว่าคนอื่นๆเขา
คุณ PUSS ให้ความคิดเห็นไว้ว่า
Mental ray เป็นการกำหนดแสงและการกระทบของแสงกับวัตถุในแบบที่เรากำหนด แบบ Indirect น่ะครับ มันช่วยให้ภาพออกมาดู Realistic มากขึ้น ในตัวโปรแกรม Revit 2009 ขึ้นไปมันอยู่ในโปรแกรมอยู่แล้วครับ เวลา Render เราจะเลือก draft Low medium high หรือ best น่ะครับ ตัวโปรแกรมจะกำหนดมาให้เเล้ว ยิ่ง ตั้งค่าเป็น Best จะ Render ได้สวยเหมือนจริงมากครับ แต่ยังไม่ที่สุดครับ เพราะเราสามารถไปปรับใน Custom ได้อีก ตรงส่วน Indirect น่ะครับ ยิ่งปรับมาก แสงต่างๆจะออกมามีมิติมากขึ้น สวยขึ้น แต่ก็แลกมาด้วยเวลาในการประมวลผลที่นานขึ้นครับ ถ้าเครื่องแรงจริงๆ CPU แรงๆ Core แยะๆ แรมเยอะๆ จะปรับได้มันส์มากครับ ถ้าเครื่องพอประมาณ แค่ Best ก็สวยแล้วครับ นอกนั้น ค่า Reflet ต่างๆ มันยังปรับได้อีก ทั้งที่ตัว Material และที่ตัว Render ครับ ลองเขียนอะไรง่ายๆมาสักอย่างครับ แล้ว ลอง Render ดู ตั้งแต่ Draft จนถึง Best แล้ว Coppy ค่าพารามิเตอร์จาก Best ไปไว้ใน Custom แล้วปรับค่าต่างๆใน Indirect ดูครับ วัตถุเดียวกัน render ออกมาจะเห็นความแตกต่างได้ชัดเจนครับ
ส่วนตัวผมคิดว่ามันง่าย ๆ จริง ๆ แต่ง่ายในแบบ ที่ส่งให้ลูกค้าดูได้ แต่คงจะขายภาพไม่ได้เพราะผมยังทำไม่ถึงระดับนั้นเหอ ๆ
เครดิต THAIBIM